Saves | Host | Joueurs Ici vous pourrez mettre vos : Réglages de JeuVos fix pour des bugs bizarreVos bugs découverts Autres en rapport avec un Hôte, les Sauvegardes, ou bien en général des joueurs. ATTENTION : Pensez au fait que ce Wiki est public, cela va sans dire pas de paralore d'abbeilles envers quiconque et vérifiez les liens, contenus et autres que vous postez. Fonctionnalité de jeu Host et/ou rejoindre une game Host une game Vanilla ou moddée Vérification du jeu Moddée ou Vanilla - Lycans En premier lieu, merci d'acheter le jeu sur steam, merci. Lancer le jeu en moddé Lancez votre  Mod Loader , cliquez sur le bouton  Launch Modded sur  r2modman ou bien Modded sur Thunderstore . Ensuite attendez quelques instant, il devrait y avoir une fenetre nommée BepInEx ( très souvent pour les jeux Unity ) Ne fermez pas cette fenêtre, c'est votre jeu qui se lance, et même une fois en jeu ne fermez pas cette fenêtre, cela reviendrait à fermer votre jeu car c'est BepInEx qui lanceras l'executable du jeu avec les mods. Une fois après avoir patienté plus ou moins longtemsp ( cela dépend du nombre de mods et de leur poids ), le jeu devrais s'ouvrir, et vous devriez voir quelques ajouts comme des version supplémentaire dans un des quattres coins de l'écran ou bien de nouveaux boutons ou menu. Image d'exemple Pour nous ça serra dans le coin inférieur gauche de l'écran poru le jeu  Lycans . Lancer le jeu en vanilla Pour lancer le jeu en vanilla il est possible de le faire depuis le  Mod Loader ou bien depuis  Steam . Thunderstore et  r2modman utilise un dossier à part du/des jeux pour stocker les  mods dans des dossiers  profil sous votre AppData sur Windows et Wine. Par ce fait les fichiers/dossiers du jeu ne sont pas altérés par BepInEx ou par les Mod Loader pratique non ?